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《怪物X联盟》深度测评:小身材有大味道

发表时间:2012-10-23 15:48 来源:怪物X联盟

  评测机型:HTC G21

  系统版本: Android 2.3

  分辨率 :800X480

  游戏状态:内测

  游戏类型:回合制RPG

  接入点:wifi

  评测时间:8小时

  游戏印象

  画面精良,第一眼就很吸引人。玩法多样,内容比较丰富,可玩性挺高的。游戏时很顺畅,动画效果很好,但是服务器有时候不太稳,希望公测时能改进一下。

  优点:

  1. 战宠造型抓人眼球,场景精致,画面十分出色。

  2. 对战模式非常丰富,屠龙战,积分赛极具挑战。

  3. 战宠的系别相克、进化培养以及技能都值得深入研究,可玩性非常高。

  4. 操作简单,新手引导也比较清晰,上手还是很容易的。

  5. 豪华版客户端也仅有40M,游戏内容、画面质量却不缩水,性价比很不错。

  缺点:

  1. 系统广播过频繁,并且不能自定义设置。

  2. 战斗时的技能均为自动触发,缺少了一分打斗的乐趣,可适当开放主动释放技能会更有意思。

  3. 行动力的局限感觉游戏起来不太过瘾,且上限恒定,如果能根据成就有所提高就好了。

  4. 装备系统不够实用,前期用不上。

  【游戏介绍】

  怪物x联盟是一款可爱又刺激的宠物游戏。神奇的训练师踏上征程,百多种不同的战宠等着你驯服。提升战宠能力,进化战宠,探索无限的世界,发现更加传奇的神秘怪物,训练师们带上你们的战宠来迎接挑战吧。

  【游戏画面】10分

测试1
 
测试2

  豪华版客户端仅有40M,对画面并不报希望,但是进入到游戏里才发现大错特错。Q版风格,画面整体清晰明亮,色彩饱和度很高。战宠造型非常多变,抓人眼球,打斗效果也各不相同,看点十足。虽说是2D,但精巧的场景,层次感强烈,浮动的白云以及飞翔的鸽群亦增添了几分动感,使得地图极具特色。美术方面的别具匠心在同类游戏中难得一见,如此出色的视觉体验客户端却不大,给满分不为过。

  【游戏音乐】8.5分

  音乐让人印象蛮深刻,根据不同情景配以相关的背景音乐。比如在天星镇的音乐活波、轻快,非常放松的感觉;对战的节奏则变得紧凑,氛围的代入感很强,犹如身临其境,更真实的体会了打斗的酣畅淋漓。缺点是音效要到游戏里才能关闭,登录时并没有音乐选项,不太方便。

  【UI界面】7.5分

  菜单页面干净利落,隐藏性不错,不会遮挡视线。个别图标不太对应,比如管理音乐的图标是个骨头形状,让新手摸不着头脑。另外,系统广播比较频繁,有一定遮挡,且不能屏蔽需要改进。

  【操作系统】9分

  操作简单,很容易上手,真心是连你外婆都可以玩的游戏。对战时技能是主动释放,也不需复杂的操纵配合,懒人不二之选。手机游戏嘛,毕竟不是掌机,太繁琐的控制让人玩着很累,所以操作系统做得很不错。

  【游戏内容】

  1、任务系统8分

测试3

  新手任务做得还不错,对功能和玩法都有比较详尽的介绍,跟着任务走很快就能上手。日常任务则以“摇一摇”的形式出现,挺有新意,不再是每天枯燥的重复前一天的任务。成就任务部分是比较机械,有点乏味,画个小黑叉儿。

  2、战宠系统 8.5分

测试4

测试5

  战宠共分为5个等级、11个系别,相克法则着实需要好好研究。强化、洗点比较常见的玩法都具备。当进化到一定等级,可以进化到更高级别的物种。这个进化宠物不仅在能力,在形态上也会有所不同,双重的进化很值得期待。独有的融合功能,让人又爱又恨。虽说能让主宠物很快升级,但是吃掉副宠对于前期的玩家来说还是个不小的“开支”呀!另外,宠物技能挺丰富,又要下番功夫琢磨琢磨。缺点的话,宠物间不太平衡,强宠弱宠实力差别较大。玩家会集中训练口碑好的,有点千篇一律的感觉,不过好在潜力点的随机平衡了一下这个问题。

  3、装备系统 7分

测试6

  装备有点鸡肋,后期才可以使用。装备只从英雄关卡掉,不好刷,而且高级装备还需配合成就点来装备。对于一个新手来说,难度略大,还是注重宠物自身的进化和技能培养比较实际。不过打通地图后的玩家,可以考虑在装备上花些心思,毕竟前期行动力还是省下用在推图上。

  4、战斗系统 9分

测试7

测试8

  作为回合制游戏,战斗系统自然是看点,由于技能释放是自动的,不少初次接触游戏的玩家会感到失望。但是,丰富的对战模式大大弥补了这个小遗憾。

  夺宝大赛,玩家间的相互pk,还有宝箱领取,是日常不可不参加的活动。行动力用完的时候,这些小挑战能很好的消磨时间。

  BOSS屠龙战,传统的pve模式,以对BOSS的伤害总数值计算排行榜。对玩家没有任何限制,人人都可以参赛。

  积分赛,个人觉着最出彩的地方。由于需要入场券才可以参加,前来试水的玩家必将做足准备带上最优秀的战宠,大大提高了该战场的质量。特别设计的主题战场则提高了游戏的难度与趣味性,多系别培养平衡了玩家集中驯宠的问题。较于屠龙战,玩法更灵活,有加分。

  5、社交系统 7分

测试9

  没有师徒、没有公会、甚至没有组队,不知道公测时是否会有这些,单是好友功能过于单一。宠物可以寄放好友的训练场升级,还可以通过挑战好友获取金币。总得说就是朋友多没坏处,但是总觉着缺少点互动。

  6、聊天系统 8分

测试10

  聊天页面挺干净,字体让人看起来也舒服。可以插入宠物、装备等,炫耀一番。点击他人名称,可以发起即时挑战,这点很不错,不服就单挑看看,打嘴仗没劲。不足的地方也有,查看他人“炫”出来的宝贝时,“查看”键不在物品周边,而是要到页面右下方点击,不太方便。

  7、交易系统 8分

  此次并没有开放玩家间的交易,还不知其真身。不过拍卖行的活动还是挺有趣,紧张又刺激。

  【特色功能】

  1、 扭蛋机 8分

测试11

  快速获得战宠的途径,更有顶级蛋可以扭到,不过要看运气。相信不少人都有赌徒心理,适当加入一个扭蛋功能正好满足了大家博一下的刺激追求。这次内测号有赠送水晶币,所以扭蛋机炙手可热,不知道等公测时,还能否受到玩家追捧。

  2、 摇一摇 8分

测试12

  不错的功能,每日固定完成些任务可以获得相应的活跃度换取“摇一摇”的机会。有意思,不过这个摇的灵敏度不太高呀,有的时候要很大力才能摇出奖励。要改进一下就更完美了!

  3、图鉴系统 8.5分

测试13

  其实应该算在战宠系统里吧,不过个人很喜欢图鉴,而且极具特点就单开来评价一下吧!这本儿图鉴很实用,可以查看宠物的抓获地点以及进化型,宠物大百科是也~满满的一本从全是问号到集齐这些战宠并点亮图片很有成就感,多一分收集的乐趣。

  【游戏稳定性】8分

  开服准时,甚至还提前开放了。游戏挺流畅,闪退现象不多。偶尔会遇到任务卡住,不过重新登陆就没问题了。不过有玩家反馈黑屏,登陆不上的问题,或多或少跟手机配置有关吧,希望兼容性可以再高点。另外,服务器会突然断开,体验不太好,不过恢复之后行动力回满,哈哈算是bug吗?

  【客服点评】8分

  问题反馈的答复比较及时,也挺耐心的。不过这次内测服务器有掉线的现象,官方并没有提前告知也没有给出准确修复的时间。希望能重视一下这个问题,玩家不仅关心游戏的内容,游戏之外也要做好。

  【总体评价】8.7分

  手机游戏层出不穷的移动互联网时代,玩家或多或少已经开始审美疲劳,MXM算得上是“小清新”,让人眼前一亮。虽说是老瓶子装新酒借鉴了口袋妖怪的题材,但游戏模式在传统RPG游戏中独树一帜。客户端比较小,画面非常出色,内容丰富,玩法多样,可谓是“小身材大味道”。游戏的兼容性、线上的稳定性需要注意,部分细节也要再优化。作为内测来说整体还不错,相信开发团队的努力会让公测时体验升级。评价:非常值得一玩的游戏。